Segunda aventura de 6 del juego de rol Pathfinder.
Tras explorar el coraz?n de las Tierras Robadas y dispersar a los bandidos que la controlaban, la largamente disputada regi?n por fin recibe a colonizadores y pobladores que acuden a reclamarla. Entre el torrente de viajeros oportunistas, los PJs se convierten en los l?deres de un nuevo territorio y sobre ellos recae la responsabilidad de guiar y proteger a la reci?n creada naci?n, que debe prosperar en un traicionero territorio fronterizo.
Pero las amenazas que afectan a a la nueva naci?n demuestran muy pronto ser mayores que unos simples bandidos y bestias salvajes ya que los monstruos nativos de las colinas y los bosques estan dispuestos a masacrar a todos los intrusos que han entrado en su territorio. ?Podr?n los PJs conservar la tierra que tanto les ha costado explorar y controlar? ?O su leyenda ser? otra de tantas que se han perdido entre las fauces de las Tierras Robadas? Este volumen de la Senda de las aventuras Pathfinder incluye:
Los r?os se ti?en de rojo, una aventura del juego de rol Pathfinder para personajes de 4? nivel, por Rob McCreary
Nuevas reglas para dirigir tus propias ciudades y naciones, por James Jacobs.
Un art?culo sobre la tosca fe de Erastil, el dios de la casa, por Sean K. Reynolds.
El pathfinder Ollix Kaddar y Phargas se meten en un convento en los Diarios Pathfinder, por Richard Pett.
Cinco monstruos nuevos, por Adam Daigle, Rob McCreary, Sean K Reynolds y James L. Sutter.
Idioma: Espa?ol
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